索尼确认仍然计划推出《马拉松》和《Fairgame$》
索尼确认将继续推出《马拉松》和《fairgame$》,其中《马拉松》计划在本财年内发售。
在近期面向投资者的演示中,索尼明确指出,《马拉松》将在2026年4月1日前正式发布,而《Fairgame$》则标注为“即将推出”。
PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在与投资者进行的问答环节中,与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔一同分享了关于《马拉松》的更多细节。胡尔斯特表示:
“我们对《马拉松》的期望是打造一款大胆、创新且沉浸感十足的新作。这将是bungie十余年来推出的首个全新IP,我们对此充满期待。目前我们正在密切关注测试阶段,并刚刚完成了一轮团队内部的封闭Alpha测试,从中收获了许多宝贵经验。我们依靠已有的数据分析和用户测试能力,深入了解玩家对游戏的真实反馈。”
“坦率地讲,收到的反馈褒贬不一,但这非常有价值——这也是我们进行测试的目的所在。通过不断测试和验证假设,我认为持续迭代优化对于确保游戏最终成功至关重要。因此,在游戏正式上线时,我们将尽最大努力为其创造最佳的成功条件。”
“测试、调整、再测试的过程,是服务型游戏取得成功的关键因素,不仅在发布前如此,在整个生命周期中同样适用。我们致力于在整个运营周期内持续利用这些经验,最大化玩家的参与度与满意度。”
尽管许多玩家可能会对这些发言有不同看法,但当前最值得关注的问题是:《马拉松》尚未完全摆脱抄袭争议的影响。索尼此前发布的预告片显示其发售日期定于2025年9月23日,但胡尔斯特并未提及这一日期,也未回应相关指控。
若从较为宽容的角度来看,胡尔斯特及PlayStation管理层可能因法律限制无法公开谈论相关指控,甚至尚不确定是否需要调整后续计划,或者是否有权直接取消项目。但从他的语气判断,他们似乎确实相信能够推动《马拉松》走向成功。反之,也可能意味着管理层仍未充分意识到该问题的严重性。
值得一提的是,《Fairgame$》在此次讨论中未被提及,这意味着玩家对其前景仍存疑虑——索尼至今未对该作做出任何进一步说明。上个月,负责开发该游戏的Haven Studios负责人杰德·雷蒙德离职,同时也有传闻称试玩反馈依然不佳。
此外,索尼似乎还有多款尚未公布的服务型游戏正在筹备中,以替代前PlayStation首席执行官吉姆·瑞安时期所规划的第一批项目。公司坚信可以通过优化服务型游戏实现商业成功,并将《MLB:职业棒球大联盟》《命运2》以及《绝地潜兵2》视为成功案例。据悉,TeamLFG正在开发的一款名为《小熊软糖》的游戏也已被确认,但尚未正式公布。
尽管听起来令人难以置信,但索尼不仅坚定地要在服务型游戏领域取得突破,更认为自己已经具备了成为成功发行商的能力。即便面临巨大风险,他们也希望继续拓展这一领域——或许直到PlayStation 6发布,索尼对服务型游戏的重视仍将持续下去。
以上就是索尼确认仍然计划推出《马拉松》和《Fairgame$》的详细内容!
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